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Il y a 2 semaines et 2 jours
Roadmap Roundup – 30 octobre 2024
30 octobre à 17h44
Bonjour à tous !
Tous les quinze jours, nous accompagnons la mise à jour de la Roadmap d’une brève note explicative pour vous éclairer sur les décisions ayant conduit aux changements apportés. Cet effort vise à rendre nos communications plus transparentes, précises et utiles pour chacun d’entre vous qui contribuez à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Sur ce, passons en revue les nouveautés de la Roadmap de cette semaine !
Après la révélation de Star Citizen 1.0 lors de CitizenCon 2954, nous sommes ravis de vous présenter une nouvelle section dans la « Release View » de la Roadmap publique. Cette colonne présente les objectifs majeurs pour l’univers persistant 1.0, offrant une vision claire de notre direction. Bien que cela ne constitue pas une liste exhaustive de toutes les fonctionnalités, elle met en avant les objectifs centraux qui façonneront l'expérience 1.0.
Cette nouvelle section représente notre parcours de développement vers la version 1.0, nous permettant de sortir progressivement des fonctionnalités et du contenu en vue du lancement officiel. Au fur et à mesure que des fonctionnalités/contenus seront prêts pour le prochain patch Live, ils migreront de la colonne « Star Citizen 1.0 » vers une colonne dédiée au patch concerné. Cette approche nous permet de fournir des mises à jour régulières sur les serveurs Live tout en vous donnant une idée plus précise de l'expérience 1.0 dans son ensemble.
Rendez-vous dans la Release View pour voir la vue d’ensemble complète, et ne manquez pas le dernier panel de CitizenCon pour un aperçu approfondi du chemin vers Star Citizen 1.0.
Modifications Notables pour le 30 octobre 2024
Les cartes suivantes ont été ajoutées à la colonne Alpha 3.24 dans la Release View :
Pour soutenir le développement de Server Meshing, Pyro et la stabilité générale de la 4.0, nous avons décidé de temporairement reporter plusieurs éléments pour libérer du temps en ingénierie. Cela inclut Gameplay d'Ingénierie, Support de Vie, Dangers d’Incendie et Extincteurs, Charge et Drain, et Révision du Système de Transport.
Ces fonctionnalités seront ajoutées dans un patch ultérieur dès que nous aurons plus de détails sur le calendrier.
Merci et à la semaine prochaine !
30 octobre à 17h44
Bonjour à tous !
Tous les quinze jours, nous accompagnons la mise à jour de la Roadmap d’une brève note explicative pour vous éclairer sur les décisions ayant conduit aux changements apportés. Cet effort vise à rendre nos communications plus transparentes, précises et utiles pour chacun d’entre vous qui contribuez à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Sur ce, passons en revue les nouveautés de la Roadmap de cette semaine !
- Équipe Communautaire de CIG
Après la révélation de Star Citizen 1.0 lors de CitizenCon 2954, nous sommes ravis de vous présenter une nouvelle section dans la « Release View » de la Roadmap publique. Cette colonne présente les objectifs majeurs pour l’univers persistant 1.0, offrant une vision claire de notre direction. Bien que cela ne constitue pas une liste exhaustive de toutes les fonctionnalités, elle met en avant les objectifs centraux qui façonneront l'expérience 1.0.
Cette nouvelle section représente notre parcours de développement vers la version 1.0, nous permettant de sortir progressivement des fonctionnalités et du contenu en vue du lancement officiel. Au fur et à mesure que des fonctionnalités/contenus seront prêts pour le prochain patch Live, ils migreront de la colonne « Star Citizen 1.0 » vers une colonne dédiée au patch concerné. Cette approche nous permet de fournir des mises à jour régulières sur les serveurs Live tout en vous donnant une idée plus précise de l'expérience 1.0 dans son ensemble.
Rendez-vous dans la Release View pour voir la vue d’ensemble complète, et ne manquez pas le dernier panel de CitizenCon pour un aperçu approfondi du chemin vers Star Citizen 1.0.
Modifications Notables pour le 30 octobre 2024
Les cartes suivantes ont été ajoutées à la colonne Alpha 3.24 dans la Release View :
- MISC Starlancer MAX : Construction, équilibrage et implémentation du vaisseau cargo multi-équipage MISC Starlancer MAX.
- Argo CSV-SM : Construction, équilibrage et implémentation du véhicule de transport terrestre Argo CSV-SM.
- RSI Polaris : Construction, équilibrage et implémentation du corvette RSI Polaris.
- Anvil Hornet F7C-R Tracker MkII et Anvil Hornet F7C-S Ghost MkII : Construction, équilibrage et implémentation des chasseurs Anvil.
- Grottes Acides et Grottes Rocheuses : Ajout de grottes aux systèmes Pyro et Stanton, offrant des environnements captivants pour l'exploration, des missions FPS, et plus encore.
- Personnalisation Additionnelle des Joueurs : Ajout de nouvelles options de cheveux, barbes, et piercings.
- Mises à jour du Multi-Outil : Incluant de nouvelles fonctionnalités comme la découpe, la réparation, et une interface utilisateur intégrée.
Pour soutenir le développement de Server Meshing, Pyro et la stabilité générale de la 4.0, nous avons décidé de temporairement reporter plusieurs éléments pour libérer du temps en ingénierie. Cela inclut Gameplay d'Ingénierie, Support de Vie, Dangers d’Incendie et Extincteurs, Charge et Drain, et Révision du Système de Transport.
Ces fonctionnalités seront ajoutées dans un patch ultérieur dès que nous aurons plus de détails sur le calendrier.
Merci et à la semaine prochaine !